O Twitter divulgou hoje como os jogos afetaram o tráfego de tweets em 2021.

De acordo com os dados, foi um dos maiores anos todos os tempos, com mais de 2 bilhões de tweets.

Genshin Impact leva as principais honras como o título mais falado do Twitter.

A cobertura de jogos do Twitter cresceu 14% no ano passado, de acordo com o relatório da empresa. O número também foi dez vezes a quantidade de tweets de jogos feitos em 2017.

Rishi Chadha, chefe de conteúdo de jogos do Twitter, disse em um post no blog:

“A comunidade de jogos em todo o mundo veio ao Twitter para falar sobre os maiores momentos do ano como os eventos de e-sports presenciais voltaram ao centro do palco, os editores lançaram novos jogos como Halo Infinite, os meios de comunicação continuaram a expandir a cobertura do espaço e os NFTs se tornaram um tópico quente. ”

O jogo favorito do ano do Twitter de jogos foi Genshin Impact, seguido de perto por Apex Legends e Ensemble Stars.

Outros grandes jogos incluem Final Fantasy, Minecraft e Fortnite. O esports também foi um elemento do ambiente de jogos do Twitter, com atletas e equipes de esports recebendo um alto número de tweets ao longo do ano.

Em outras estatísticas, os maiores eventos de jogos twittados foram a E3, o Game Awards e a Gamescom. O Japão foi o país que mais tuitou sobre jogos, seguido de perto pelos Estados Unidos e Coréia.

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