Sega vai lançar Mega Drive Mini 2, com jogos do Sega CD

O console perfeito para saudosistas do Mega Drive com Sega CD.

Sega vai lançar Mega Drive Mini 2, com jogos do Sega CD

A Sega anunciou seu próximo mini console, que será baseado no Mega Drive 2.

O Mega Drive Mini 2 incluirá 50 títulos de Mega Drive e Mega CD, incluindo portas de arcade e o que a Sega descreve como um “novo trabalho misterioso”.

O console foi anunciado durante uma transmissão ao vivo da Sega japonesa, que no momento da redação ainda está em andamento.

A lista de jogos confirmados para o console até o momento é a seguinte:

  • Silpheed (Mega CD)
  • CD Shining Force (Mega CD)
  • Sonic CD (Mega CD)
  • Mansão das Almas Escondidas (Mega CD)
  • Correio Popful (Mega CD)
  • Virtua Racing (Mega Drive)
  • Bonanza Bros (Mega Drive)
  • Brilhando na Escuridão (Mega Drive)
  • Thunder Force IV (Mega Drive)
  • Taruruto Mágico (Mega Drive)
  • Fantasy Zone (nova porta do Mega Drive)

O Fantasy Zone original nunca foi lançado no Mega Drive. A versão do Mega Drive 2 Mini é um novo port do Mega Drive baseado em sua sequência, Super Fantasy Zone.

O Mega Drive Mini 2 será lançado em 27 de outubro no Japão e custará ¥ 9.980 ($ 75). A Sega ainda não confirmou um lançamento ocidental.

O primeiro Mega Drive Mini foi lançado em 2019 e incluiu 42 jogos, com bibliotecas diferentes por região. Incluiu novas portas de Darius e Tetris, que nunca haviam sido lançadas antes.

A Sega provocou o anúncio na semana passada com uma foto de um bolo de chocolate em forma de um controlador Mega Drive / Genesis.

Yosuke Okunari, que co-organizou o anúncio do Mega Drive Mini 2, sugeriu em outubro de 2020 que o próximo mini console da Sega poderia ter sido baseado no Sega Dreamcast.

Em entrevista à revista Famitsu após o lançamento do Game Gear Mini apenas no Japão, Okunari disse que queria que o próximo projeto entregasse hardware com potencial global mais forte.

“Acho que para o próximo, podemos ir com um conceito próximo ao Mega Drive Mini”, disse ele. “Se eu tiver que dizer alguns nomes, poderia ser um SG-1000 Mini ou um Dreamcast Mini.”

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BONANZA BROS (MEGA DRIVE)

Quando foi lançado originalmente no Japão, Bonanza Bros era sobre um par de ladrões roubando um monte de tesouros valiosos de vários locais diferentes. Isso deixou as divisões ocidentais da Sega um pouco nervosas, então o enredo foi alterado: não uma, mas duas vezes.

Na Europa, você está jogando como Mobo e Robo (seus nomes japoneses), que ainda são ladrões, mas foram contratados pelo chefe de polícia para coletar 'provas incriminatórias' de empresas corruptas, ou acabarão na prisão.

Na América, você está jogando como Mike e Spike, um casal de detetives particulares que um empresário pediu para testar a segurança de suas propriedades invadindo-as.

Qualquer que seja a versão da região que você joga, a jogabilidade geral permanece a mesma: percorra cada um dos ambientes - desde um cofre de banco a um museu de arte - e roube todos os objetos de valor, evitando a captura dos guardas de segurança que patrulham a área.

Alguns níveis têm truques específicos que adicionam comédia extra aos procedimentos: o nível Mint permite achatar os inimigos com uma grande máquina de prensar, enquanto o Laboratório apresenta robôs que permitem que você fique ao lado deles, remova suas cabeças e use-os como uma máscara para que você possa finja que você é parte do cenário.

Embora Mobo e Robo tenham feito um raro retorno como pilotos desbloqueáveis ​​em Sonic & Sega All-Stars Racing em 2010, é justo dizer que a dupla não teve o sucesso global que um jogo tão divertido pode ter merecido.


ZONA DA FANTASIA (MEGA DRIVE)

A Sega lançou o Fantasy Zone várias vezes no passado, então, à primeira vista, isso não parece grande coisa.

No entanto, esta é realmente uma nova porta do Fantasy Zone original, que nunca foi lançada no Mega Drive.

O jogo de arcade original recebeu uma porta no Sega Master System, mas o Mega Drive recebeu uma sequência chamada Super Fantasy Zone.

Esta nova versão, então, é uma porta do Fantasy Zone original no estilo de Super Fantasy Zone.


MÁGICO TARURUTO-KUN (MEGA DRIVE)

Único jogo confirmado até agora que só foi lançado no Japão, Magical Taruruto-kun é um jogo de plataforma que foi baseado no mangá e anime de mesmo nome.

Os jogadores controlam Taruruto-kun, um mago que pode atacar os inimigos com sua varinha e também pode usá-la para pegar objetos e jogá-los nos inimigos.

Ao longo do caminho, os jogadores podem coletar poderes mágicos, que permitem que Taruruto-ku limpe a tela dos inimigos ou lhe dê invencibilidade temporária.

O jogo foi desenvolvido pela Game Freak , alguns anos antes de atingir o ouro com os primeiros jogos Pokémon .


MANSÃO DAS ALMAS ESCONDIDAS (MEGA CD)

Conhecido na Europa como Yumemi Mystery Mansion, Mansion of Hidden Souls é um jogo de aventura de apontar e clicar que – como muitos de sua época – consiste principalmente em fundos pré-renderizados e vídeo FMV à medida que você se move de tela para tela.

Você joga como um jovem chamado Jonathan, que entra na mansão titular em busca de sua irmã Samantha, que foi conduzida até lá por uma encantadora borboleta brilhante.

Há mais borboletas dentro da casa: são fantasmas de pessoas mortas (em oposição a fantasmas de pessoas vivas) que falam com você.

Ao contrário de títulos semelhantes como Myst, não há muitos quebra-cabeças neste jogo: o foco é mais explorar a mansão e encontrar certos objetos necessários para superar obstáculos.


CORREIO POPFUL (MEGA CD)

Esta aventura de plataforma tecnicamente impressionante conta a história de Mail, uma jovem elfa entusiasmada que quer fazer fortuna como caçadora de recompensas, mas infelizmente não tem esperança nisso.

Depois de falhar mais uma vez em entregar seu inimigo Nuts Cracker, ela descobre uma recompensa ainda mais valiosa: um mago notório chamado Muttonhead.

À medida que o jogo avança, Mail é acompanhado por mais dois personagens – o aprendiz de mágico Tatt e o dragão alado Gaw – e o jogador pode alternar entre os três à vontade enquanto joga.

O jogo tem elementos leves de RPG: os heróis podem equipar itens e os inimigos têm HP.

Há também 150 minutos de dublagem e 20 minutos de vídeo (que é de alta qualidade porque é renderizado no jogo).


CD SHINING FORCE (MEGA CD)

Embora o nome possa sugerir que este é simplesmente um remake aprimorado em CD de Shining Force no Mega Drive, o CD Shining Force é na verdade algo mais intrigante.

Ainda é um remake, não se engane, mas um remake de dois jogos separados lançados anteriormente no Game Gear, Shining Force Gaiden e Shining Force II: The Sword of Hajya.

Ambos os jogos são apresentados por uma jovem com uma coleção de livros de histórias Shining Force, e você pode escolher qual 'história' deseja que ela leia.

Naturalmente, ambos os jogos receberam grandes revisões de áudio e visual, mas também há dois 'livros' de bônus que você pode desbloquear, o que significa que mesmo aqueles que já jogaram os títulos do Game Gear têm algum conteúdo novo para jogar aqui.


BRILHANDO NA ESCURIDÃO (MEGA DRIVE)

Antes de existir a série Shining Force, havia Shining in the Darkness.

O Reino de Thornwood está um caos depois que a princesa Jessa e o pai do protagonista Mortred desapareceram (não juntos: não é assim).

O malvado feiticeiro Dark Sol aparece e faz uma oferta: entregue o reino a ele e ele entregará os dois reféns.

Naturalmente, não haveria muito jogo se a cidade concordasse, então vá - junto com dois companheiros chamados Pyra e Milo - para explorar um labirinto gigante em busca de justiça.

Enquanto os jogos Shining Force eram títulos de estratégia tática, Shining in the Darkness é um rastreador de masmorras em primeira pessoa com um sistema de batalha RPG baseado em turnos mais tradicional.


SILPHEED (MEGA CD)

Silpheed começou a vida como um jogo de computador doméstico de meados dos anos 80 no Japão, e era um shoot 'em up de rolagem vertical que era conhecido por sua perspectiva inclinada que fazia inimigos distantes ficarem menores (como o texto de abertura de Star Wars, em outras palavras).

Um port direto sete anos depois simplesmente não funcionaria, então a Game Arts – que criou a versão original – refez o jogo para o Mega CD.

A Game Arts substituiu os sprites da nave por modelos poligonais e trocou o fundo simples do campo de estrelas por um fundo FMV, dando a impressão de que o jogador estava no meio de uma batalha espacial épica com muitas coisas acontecendo ao seu redor.

Embora fosse um jogo de tiro bastante padrão, ele ganhou elogios por ser um dos jogos mais bonitos do sistema.


SONIC CD (MEGA CD)

Dado que Sonic the Hedgehog foi uma das principais razões para o sucesso do Mega Drive, era apenas uma questão de tempo até que Sonic aparecesse no Mega CD na esperança de que ele tivesse um impacto semelhante no hardware de expansão da Sega.

O enredo de Sonic CD gira em torno da viagem no tempo: uma vez por ano, o misterioso Little Planet aparece no céu, e diz-se que contém sete Pedras do Tempo especiais que permitem que quem as segura viaje no tempo.

Dr Robotnik sequestra o pequeno planeta e envolve correntes em torno dele, amarrando-o à superfície da Terra, e então tenta extrair as Joias do Tempo dele. Cue Sonic, que tem que ir para o Little Planet e parar os planos malignos de Robotnik.

Cada estágio tem quatro estados diferentes: Passado, Presente, Futuro Ruim e Futuro Bom. Robotnik viajou ao passado e montou uma série de grandes máquinas que colhem as sementes mágicas do Pequeno Planeta, criando assim um futuro ruim e tóxico.

Sonic tem que viajar para o passado (apertando um sinal do Passado, atingindo uma alta velocidade e mantendo-o por um tempo) e destruir essas máquinas para transformar o estágio do Futuro em um alegre e colorido.

Sonic CD também marca a estreia de dois personagens populares de Sonic: Amy Rose (que é retratada aqui como a maior fã de Sonic que não o deixa em paz) e o impiedoso Metal Sonic. Também deve ser notado que seus estágios de bônus – que têm Sonic correndo em estágios 3D tentando destruir OVNIs – são sem dúvida os melhores da história da série.


THUNDER FORCE IV (MEGA DRIVE)

Thunder Force III foi incluído no Mega Drive Mini original, então agora sua sequência está chegando ao Mega Drive 2 Mini.

Desta vez, o objetivo é eliminar o centro de comando do Império Lohun para abrir caminho para o resto da força militar se infiltrar e derrubá-los para sempre.

Mais uma vez, o Thunder Force IV mantém a jogabilidade de tiro com rolagem lateral, mas a maior adição aqui é a 'Thunder Sword', um ataque enorme que você obtém na metade do jogo: uma vez que você atende aos requisitos necessários para retirá-lo de você 'll ser capaz de fazer um dano enorme.

O jogo foi amplamente elogiado pela crítica, mas sua extrema desaceleração não passou despercebida.


VIRTUA RACING (MEGA DRIVE)

Houve outros jogos de corrida de arcade que se envolveram com gráficos poligonais no passado (o mais nobre sendo o Atari 's Hard Drivin'), mas o Virtua Racing de 1992 elevou a fasquia a tal ponto que é amplamente considerado o jogo que não apenas revolucionou o gênero de corrida, mas também deixou claro que os jogos poligonais eram a próxima direção que toda a indústria de jogos deveria seguir em geral.

Embora fosse considerado certo que um jogo tão tecnicamente avançado seria estritamente limitado aos arcades, a Sega surpreendeu a todos alguns anos depois, quando anunciou que Virtua Racing chegaria ao humilde Mega Drive.

O segredo foi o Sega Virtua Processor, um chip especial que poderia ser incorporado a um cartucho de Mega Drive e lidar com o dimensionamento e a rotação de polígonos: semelhante ao chip Super FX que a Nintendo usava para jogos SNES como Star Fox, mas significativamente mais poderoso.

A conversão de Virtua Racing para Mega Drive foi nada menos que um milagre técnico: enquanto o jogo claramente parecia menos detalhado do que a versão arcade e rodava em uma taxa de quadros muito mais lenta (cerca de 15fps em vez de 60), ele ainda conseguiu se encaixar em todos três pistas – Big Forest com sua roda gigante, Bay Bridge com… bem, sua enorme ponte e Acropolis com seu hairpin apertado – e até mesmo um modo de dois jogadores em tela dividida.

Tal magia teve um preço, no entanto: Virtua Racing custava US $ 100 nos EUA e £ 70 no Reino Unido, tornando-o o jogo mais caro do sistema.