A Netflix fez uma parceria com a Take-Two Interactive Software para adaptar o videogame BioShock em um longa-metragem.
É a mais recente propriedade de videogame a chegar a Hollywood, seguindo nomes como Uncharted, Borderlands, Assassin’s Creed, Prince of Persia, Mortal Kombat, Sonic, Tomb Raider, Resident Evil, Warcraft, Hitman, Pokemon, Doom, Silent Hill e muitos outras.
A Netflix também exibiu Arcane, uma série de TV que usa League of Legends para sua história de fundo.
A teoria é que esses jogos são bons assuntos para filmes porque têm uma audiência interna com fãs de videogame.
A tendência também vai contra a transmídia dos anos passados, quando os filmes foram adaptados para videogames, muitas vezes com pouco sucesso.
“A Netflix está entre os melhores e mais inovadores contadores de histórias em todo o entretenimento hoje”, disse Strauss Zelnick, presidente e CEO da Take-Two Interactive, em comunicado.
“Estamos entusiasmados por eles compartilharem nossa visão e compromisso com a franquia BioShock, que é amada por milhões de fãs em todo o mundo. O estúdio Cloud Chamber da 2K está em desenvolvimento ativo na próxima iteração da série e, juntamente com nossa parceria com a Netflix, continuamos altamente confiantes de que BioShock continuará a cativar e envolver o público como nunca antes.”
A franquia de jogos BioShock inclui BioShock, BioShock 2 e BioShock Infinite.
Ken Levine e a Irrational Games lançaram o shooter de terror com narrativa pesada BioShock em 2007, e foi um grande sucesso entre os fãs de jogos de ação baseados em narrativas.
Situado em várias paisagens distópicas e visionárias que deram errado, a série combina ficção científica e horror para apresentar questões existenciais e sociais únicas que reformularam como as histórias de jogos poderiam ser contadas – tudo em meio a uma jogabilidade de ação pulsante que recompensa tiros de precisão, planejamento inteligente e letalidade. improvisação.
Nos lançamentos originais dos títulos, bem como em vários relançamentos, edições remasterizadas e coleções agrupadas, BioShock vendeu mais de 39 milhões de cópias em todo o mundo e é amplamente reconhecida como uma das séries mais celebradas e amadas em todos os jogos.
O próximo jogo está atualmente em desenvolvimento pela Cloud Chamber.