A Microsoft vem lutando há meses para obter a aprovação do Reino Unido para sua aquisição da Activision Blizzard, mas a decisão final não foi a seu favor. O Reino Unido bloqueou oficialmente a aquisição da Microsoft da Activision Blizzard, e a razão se resume a preocupações com jogos em nuvem.

A Microsoft anunciou seu acordo para adquirir a Activision Blizzard em janeiro de 2022. O grande acordo estava previsto para trazer a empresa por trás de Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft e muito mais para o mesmo lar que o Xbox. O acordo foi rapidamente recebido com preocupações sobre como isso afetaria a disponibilidade de jogos em outras plataformas, especialmente com Call of Duty aparecendo na PlayStation especificamente. Foi a Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido que impediu o acordo, investigando o acordo e seus potenciais efeitos no mercado de jogos por mais de um ano.

Recentemente, parecia que a Microsoft seria aprovada para o acordo com a Activision Blizzard, já que a Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido havia abandonado sua preocupação com como o acordo afetaria a disponibilidade de Call of Duty em plataformas fora do Xbox, especialmente porque a Microsoft reiterou inúmeras vezes seu compromisso em deixar o jogo aberto para outras plataformas.

Em vez disso, a preocupação do CMA era com jogos em nuvem em um mundo em que a Activision Blizzard faz parte da Microsoft, e essa preocupação agora levou o CMA a bloquear o negócio.

O CMA do Reino Unido anunciou hoje que bloquearia o acordo devido a preocupações de que ele “alteraria o futuro” dos jogos em nuvem, reduzindo “inovação e… escolha”. O CMA explica:

A Microsoft tem uma forte posição em serviços de jogos em nuvem e as evidências disponíveis para o CMA mostraram que a Microsoft encontraria benefícios comerciais em tornar os jogos da Activision exclusivos para seu próprio serviço de jogos em nuvem.

A Microsoft já tem uma posição dominante em jogos em nuvem em todo o mundo. Foi confirmado anteriormente que, mesmo quando o Google Stadia ainda estava operando, a Microsoft tinha cerca de 60-70% do mercado de jogos em nuvem. Curiosamente, uma das razões pelas quais o acordo foi bloqueado foram as plataformas subjacentes para esses serviços de jogos em nuvem. A Microsoft fez vários acordos nos últimos meses com GeForce Now, Boosteroid e outros para fornecer jogos do Xbox e da Activision Blizzard para plataformas de jogos em nuvem, mas nenhum deles tinha uma base fora do Windows.

Mas, é claro, nada está definido ainda. A Microsoft confirmou que pretende recorrer da decisão. A Microsoft confirmou em um comunicado ao The Verge, dizendo:

Permanecemos totalmente comprometidos com esta aquisição e apelaremos. A decisão do CMA rejeita um caminho pragmático para abordar preocupações com a concorrência e desencoraja a inovação tecnológica e o investimento no Reino Unido. Já assinamos contratos para disponibilizar jogos populares da Activision Blizzard em mais 150 milhões de dispositivos e estamos comprometidos em reforçar esses acordos por meio de remédios regulatórios. Estamos especialmente desapontados que, após deliberações prolongadas, essa decisão pareça refletir uma compreensão falha desse mercado e da maneira como a tecnologia em nuvem relevante realmente funciona.

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