Phil Spencer, da Microsoft Games Studios, revelou que a computação em nuvem será a fonte primária para alguns jogos futuros do Xbox One.

Spencer explica que a nuvem poderá ser utilizada para beneficiar os usuários, permitindo que os usuários do console possam jogar contra amigos do PC.

E isso também significa que você pode jogar contra que não estão online exatamente quando você estiver, utilizando uma funcionalidade síncrona e assíncrona no multiplayer.

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