A Microsoft fechou uma parceria com a Inworld AI para criar ferramentas de inteligência artificial (IA) para o desenvolvimento de jogos Xbox, introduzindo um “copiloto de design de IA” para auxiliar os desenvolvedores na criação de scripts detalhados, árvores de diálogo e missões. A parceria combina a expertise da Inworld em desenvolvimento de personagens por meio de IA generativa com os serviços de IA baseados em nuvem da Microsoft, como o Azure OpenAI Service, e inclui insights da Microsoft Research sobre o futuro dos jogos.

O conjunto de ferramentas de IA contará com um copiloto de design de IA para scripts e diálogos, e um mecanismo de personagens de IA para gerar histórias e missões dinâmicas. A Inworld AI tem trabalhado em personagens não-jogáveis (NPCs) de IA que podem responder a perguntas dos jogadores, gerar vozes únicas, criar árvores de diálogo complexas e narrativas dinâmicas personalizadas.

O objetivo dessa parceria é incentivar a inovação nos próximos jogos e fornecer aos criadores de jogos as ferramentas essenciais para experimentar e aprimorar a jogabilidade por meio desse conjunto de ferramentas de IA generativa, permitindo que eles determinem o nível de integração de IA em seus jogos, com resultados ainda a serem vistos. No entanto, pessoalmente, acredito que em breve testemunharemos interações mais complexas, como vimos meses atrás com NPCs de IA em jogos como Skyrim.

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