Após quase dois longos (e um tanto exaustivos, para ser sincero) anos, a Microsoft finalmente concluiu com sucesso sua maior aquisição até o momento, comprando a Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões. A aquisição, que levou tanto tempo devido a questões regulatórias nos EUA e no Reino Unido, chegou ao seu desfecho com a recente decisão da Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA) do Reino Unido de aprovar a transação, mediante concessões da Microsoft, que transferiu os direitos de Cloud Gaming para a Ubisoft, solidificando a Microsoft como a terceira maior empresa de jogos em termos de receita, atrás apenas da Tencent e da Sony.

A Activision Blizzard, famosa por franquias de jogos de grande sucesso como Call of Duty, World of Warcraft e Diablo, terá seus jogos adicionados ao Xbox Game Pass como parte do plano da Microsoft de expandir o acesso a essas franquias. O acordo também traz mais de nove estúdios de jogos da Blizzard e mais de 11 localidades da empresa de jogos para dispositivos móveis King para os Xbox Game Studios da Microsoft.

A aquisição aumentou significativamente a força de trabalho da Microsoft, com mais de 8.500 funcionários da Activision agora fazendo parte da empresa de tecnologia. O CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, irá auxiliar no processo de transição até o final de 2023, após o qual ele deixará o cargo de CEO da empresa após 33 anos no comando. Apesar dos desafios regulatórios, incluindo questões relacionadas aos direitos de Xbox Cloud Gaming, a aquisição pôde prosseguir. Embora seja verdade que há indubitavelmente uma quantidade considerável de apoio e oposição a essa movimentação, é inegável que isso marca um marco na indústria de jogos como a maior aquisição até o momento, cujos resultados estamos prestes a presenciar.

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