A popular ferramenta de modelagem e animação 3D, Blender, lançou a versão 3.6 LTS com novos recursos, correções de bugs e atualizações de segurança. Essa série de suporte de longo prazo (LTS) receberá suporte por dois anos, garantindo atualizações regulares para correção de bugs e melhorias de estabilidade.

Uma das principais novidades do Blender 3.6 é a adição da aceleração de ray-tracing de hardware para placas gráficas AMD e Intel. No entanto, essa funcionalidade está disponível apenas para Windows, pois o HIP RT ainda não suporta o Linux.

Além da aceleração do ray-tracing, esta nova versão também melhora a velocidade e o uso de memória da ferramenta Light Tree introduzida no Blender 3.5. Os usuários podem esperar um desempenho e eficiência aprimorados ao trabalhar com esse recurso. O Blender 3.6 também apresenta mais arquivos de demonstração e nós de geometria, expandindo as possibilidades para os usuários. Além disso, o carregamento de geometrias grandes no Cycles agora é muito mais rápido, proporcionando uma experiência mais fluida para os usuários que trabalham em projetos complexos.

Com essas atualizações, o Blender continua a solidificar sua posição como uma das principais ferramentas de modelagem e animação 3D. Os usuários podem aproveitar os novos recursos e melhorias para aprimorar seus fluxos de trabalho criativos.

Deixe uma respostaCancelar resposta

Exit mobile version