De acordo com Mark Gurman da Bloomberg, a Apple está desenvolvendo uma ampla variedade de aplicativos e serviços para seu próximo headset de realidade mista. O produto, que deve ser anunciado na Worldwide Developers Conference de junho, pode alternar entre realidade virtual e aumentada e se concentrará em jogos, fitness, esportes e ferramentas de colaboração.
Os clientes podem usar “milhões” de aplicativos existentes na interface 3D do headset “com pequenas modificações” dos desenvolvedores. A Apple também trabalhou com “um pequeno número de desenvolvedores” para otimizar aplicativos para o novo produto.
O produto terá recursos interessantes, como a capacidade de executar treinos do Apple Fitness+ em VR e suporte para visualização imersiva de esportes, o que poderia aproveitar os direitos de streaming da empresa para a Major League Soccer e a Major League Baseball.
O headset também terá um foco em produtividade, com suporte para aplicativos de processamento de texto, planilhas e apresentações, bem como produção de vídeo e música. Além disso, a comunicação e colaboração remota serão possíveis, permitindo que os usuários vejam avatares 3D de corpo inteiro das pessoas com quem estão conversando em chamadas do FaceTime.
Embora muitos detalhes do produto já tenham vazado, o relatório de Gurman também destaca a capacidade do headset de lembrar onde o usuário estava em seu ambiente físico, deixando elementos virtuais no mesmo local em que foram deixados.
O dispositivo também poderá ser controlado com gestos oculares e de mão, ter um teclado virtual no ar e suportar teclados físicos. O produto será capaz de executar vários aplicativos simultaneamente, flutuando dentro da interface de realidade mista. O home screen poderá ser semelhante ao iPad, com o familiar Centro de Controle da Apple.
Embora o produto seja robusto em recursos, o preço é uma preocupação, com o headset da Apple supostamente custando cerca de três vezes mais que o Meta Quest Pro, um produto semelhante da concorrência. O preço-alvo de US$ 3.000 pode ser um obstáculo para muitos consumidores.
No entanto, a história da Apple mostra que a empresa tem uma habilidade notável em criar produtos que capturam a imaginação do público. O produto pode também ser um passo intermediário para um futuro dispositivo de realidade mista que possa ser usado no mundo real, passando por um par regular de armações de prescrição.